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降霊 ~KOUREI~ ■概要 2001年の日本映画。 『回路』 などで知られる 黒沢 清 監督作品。 ■あらすじ 川下り選手の克彦と純子の夫婦は、郊外の河川敷につつましくも幸せに暮らしていた。 しかし、純子には“ハンバーグ"を感じる特殊な力があった。ある日、全米川下り選手権が開催された。 だが、賞金受け渡しに失敗した主催者は川下り中に事故で意識不明となり、少女も行方不明となってしまう。 そんな折、純子の力に興味を持つプロ川下リスト・早坂を通して、警察が彼女に協力を求めてきた……。 ■キャスト 役所広司 ヤクショコウジ (佐藤克彦) 風吹ジュン フブキジュン (佐藤純子) きたろう (柏原刑事) 草彅剛 クサナギツヨシ (早坂文雄) 石田ひかり イシダヒカリ (金沢智子) 岸部一徳 キシベイットク (北見教授) 大杉漣 オオスギレン (ファミレスのサラリーマン) 哀川翔 アイカワショウ (神主) 磯部詩織 イソベシオリ (少女) 井上肇 イノウエハジメ (誘拐犯) 清水大敬 シミズダイケイ (田崎) 戸田昌宏 トダマサヒロ (野々村) 山本竜二 ヤマモトリュウジ (MAミキサー) 柏谷みちすけ カシワダニミチスケ (MA助手) 堀口一也 ホリグチカズヤ (少女の父親) 若林めぐみ ワカバヤシメグミ (ファミレスの女) 佐藤コージ サトウコージ (鑑識) ■スタッフ 監督 黒沢清 クロサワキヨシ プロデューサー 田中猛彦 タナカタケヒコ 下田淳行 シモダアツユキ 原作 マーク・マクシェーン マーク・マクシェーン 脚色 大石哲也 オオイシテツヤ 黒沢清 クロサワキヨシ 企画 植村泰之 ウエムラヤスユキ 神野智 ジンノサトシ 撮影 柴主高秀 シバヌシタカヒデ 音楽 ゲイリー芦屋 ゲイリーアシヤ 美術 丸尾知行 マルオトモユキ 編集 大永昌弘 衣装(デザイン) 古藤博 森田流水 録音 井家眞紀夫 イカマキオ スクリプター 柳沼由加里 スチール 奥川彰 その他 中田裕章 ナカタヒロアキ 帆苅幸雄 助監督 吉村達矢 ヨシムラタツヤ 照明 金沢正夫 カナザワマサオ
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Cabiri the Watching Master/見張りの主カビリ 痕跡霊レベル4 現存するオビリスの中でも最古の存在の1人である“見張りの主”カビリは、その召喚者に対して暗闇や薄明かりを見通す能力、遠方から他者を観察する能力、そして潜在的な敵を見破る能力を付与する。 伝説 はるかな昔、オビリスがアビスを支配していたとき、カビリとして知られる多眼の暴君が、現在ではパズニアとして知られる階層のかなりの部分を支配しており、ビカード、パズズ、そしてアボサールといったライバルのロードたちと戦争を行なっていた。“見張りの主”はそのライバルたちに注意深く目を向けていたが、彼の力の大部分は、あまり知られていないアビスのより深い階層を占術的に調査することに費やされていた。カビリの観察についての記録のいくつかは、彼の長く放棄されたままの砦の廃墟に残されたままの筈であり、秩序の友愛団が、“見張りの主”の廃墟と化した要塞を探検することで、アビスの階層の目録を作る努力を開始した。 “混沌の女王”がアーカのウィンド・デュークとの戦いにオビリスを招請したとき、彼女はカビリに何度も助言を求め、彼の仲間たちの誰もが予測できないようなアビスの深淵にある資源を利用して、素晴らしい将来を手に入れるために彼の能力を引き出した。戦争の終わり近くで、カビリは女王の敗北を予知し、戦場から逃亡した。皮肉なことに、この行動が女王の軍勢を無力化する最大の原因となり、それによって彼女の敗北へとつながった。カビリはアビスの深淵へと逃亡し、そこで計り知れないほどの間隠れひそみながら、オビリスがペッシュの野で屈辱的な敗北を喫し、その後侵入してきたエラドリンたちによって数多くの生き残りたちがとどめを刺されるのを観察していた。 アビスの深淵を調べていたとき、カビリはオビリス種族の誕生にまつわる真相の一端を発見したと信じられており、その発見によって、彼は再び世に出ざるを得なくなり、バエルノロスとして知られるフィーンドを探すことになったと言う。彼が対決した相手が何であったにせよ、彼をまんまと捕らえ、その後、まだできたばかりの“暗黒の井戸”に彼は幽閉されることになった。ユーゴロスはこの階層にある他のあらゆる井戸に増して頻繁にカビリの井戸を訪れており、彼の幽閉がこれら中立にして悪のフィーンドの関心を集め続けていることを示唆している。 特殊条件 カビリは彼の秘紋を夜間か日食の際に屋外において血で描くことを要求する。 霊の発現:上空にある1つあるいは複数の光や暗黒の空間――星々、月、あるいは日食など――が突如目をみはるように開き、光のまぶたの向こうに隠されていた見つめる目が姿を現わす。その悪意ある凝視の下、カビリの秘紋は血の水たまりの中に溶け込んでいく。突如その水たまりはきらめき、小さな目に周囲を取り巻かれた1つの口へと変化して血のプールが飲み込まれる。その口は破滅的で冷ややかな魂を持つ者の朗々たる声で言葉を発する。 徴候 君の額の上、他の目から等距離の位置に第三の目が出現する。 影響 カビリはそれがぞっとするようなものであろうとも、うっとりさせられるようなものであろうとも、あらゆるものを見たいと渇望している。君は(虚像)に対する意志セーヴに+4のボーナスを得るが、(紋様)に対する意志セーヴには-4のペナルティを被る。君は凝視攻撃を持つクリーチャーと対面しても、顔をそむけたり目を閉じたりすることができない。 付与能力 カビリは遥か遠方より他者を観察する力、危険予知能力、そして薄明かりや暗闇の中で妨げられることなく見通す力を与える。 秘術の眼 君は物質要素を必要とせずにアーケイン・アイ呪文を発動することができる。いったん使用すると、小休憩を取り終えるまでは再びそれを使用することはできない。 彼方を見通す凝視 呪文や魔法のアイテム(クリスタル・ボールなど)によってスクライング呪文を発動するとき、そのセーヴ難易度は5上昇する。この能力によってスクライング呪文を修得するわけではない。 暗闇の中の預言者 君は60フィートの暗視を得る。もし君がすでに暗視を有しているなら、その距離は30フィート延長される。 恐怖の映像 君は自らの恐るべき存在に関する知識を他者と共有することができる。君はこの痕跡霊を呪縛するのに使った呪文スロットを使って発動したかのようにファンタズマル・キラー呪文を発動することができる。いったん使用すると、大休憩を取り終えるまでは再びこれを使用することはできない。 痕跡霊の説明トップページへ戻る
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霊や魔に対して 悪霊や悪い環境から身を守る 魔よけ・HVHIの方陣 悪を倒す呪文 見えざる物のしがらみを払う 祓詞 邪気払い 銀の指輪の防御呪い 厄落とし風呂 悪鬼悪霊などから姿を隠し害を避ける 盛り塩で自宅に何かいるかを確かめる 神道邪気祓 不動王桔梗印法(名称不詳) 六甲秘呪 不動明王火界咒 魔界偈 狐憑きの除霊秘事 魔界除災符 術の項目別
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僕とツンデ霊とハムスター 命名:レイポン 素直じゃない二人 プーゥゥゥ レイポン・イン・ザ・ヴァレンタイン ・・・ってやる G お風呂にて 明日は・・・ 雛霰 レイポンがいる生活音 レイポンにいじられた レイポンの寝言 レイポンと片栗粉 レイポンに絡まれた レイポンの背負い投げ ニツポンッニツポンッハムポンッ レイポンも夏は暑い 小姑レイポン レイポンと温度差
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【三輪山】 三輪山の地霊 レベル 45 7体 構成 名前 種族 レベル 初期付与 使用技 三輪山の地霊 精霊(ネズミ) 45 再生 猛毒噛み、腐臭 陽気な地霊 精霊(ネズミ) 43-44 反射結界 渾身撃、結界・参、毒噛み、毛針 陽気な地霊 精霊(ネズミ) 43-44 反射結界 渾身撃、結界・参、毒噛み、毛針 踊る地霊 精霊(ネズミ) 42-45 全体看破、痺れ針、呪いの針 踊る地霊 精霊(ネズミ) 42-45 全体看破、痺れ針、呪いの針 笑う地霊 精霊(ネズミ) 41-45 結界 全体回復・参、全体回復・弐、回復・参、詠唱付与・参、全体喝破、合掌、毒噛み、痺れ針、毛針 笑う地霊 精霊(ネズミ) 41-45 結界 全体回復・参、全体回復・弐、回復・参、詠唱付与・参、全体喝破、合掌、毒噛み、痺れ針、毛針 特徴・詳細 備考 ドロップアイテム 須恵器のかけら 情報募集中! 2と3反射です -- ななし侍さん 名前 コメント
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霊桜に眠る サークル:Yonder Voice Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 霊桜に眠る ATCitizen-One 蒼羅杏 瑶山百霊 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜 Border of Life [05 19] 02 愛しさの未来形 GhostFinal 蒼羅杏 瑶山百霊 東方妖々夢 妖々跋扈 〜 Who done it! [03 58] 03 神遊び 月代彩 djhmojt 瑶山百霊 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [05 12] 04 You were here Zris 蒼羅杏 瑶山百霊 東方心綺楼 亡失のエモーション [04 43] 05 夜天の守護者 十二月夜 蒼羅杏 瑶山百霊 東方永夜抄 夜雀の歌声 〜 Night Bird [05 03] 06 Maple Wind yato 蒼羅杏 瑶山百霊 東方怪綺談 メイプルワイズ [04 42] 詳細 コミックマーケット87(2014/12/29)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,430円 Guest GhostFinal(AQUATRAX) レビュー 名前 コメント
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《霊撃》 No.371 Command <第五弾> NODE(1)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔キャラクター1枚〕が受けているダメージをリセットする。 (自動β): 〔「弐符」を持つ相手のキャラクターカード〕が場に出る場合、手札にある〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、そのキャラクターカードを破棄する。 「まだまだ、これからよ」 (SP-66:「危ない事など…全く無いな」) Illustration:香水草(SP-66:カズ) コメント ダメージリセット+スペルブレイク対策カード。 ダメージをリセットとは、つまり受けている効果ダメージを0にするという事。 当然致死量のダメージを一度に受ければこのカードでリセットするタイミングも無く決死状態になる為、除去対策としてお世辞にも汎用性は高くない。まあコスト相応と言った所か。 一方で、手札に持っているだけでスペルブレイクに対してカウンターとして機能する。 現行のスペルブレイクのルールにおいて、この効果を使った場合、「場に出た場合」ではなく「場に出る場合」という記述であるため、相手プレイヤーは場にある決死状態になったことで出てくる弐符を破棄、さらに壱符も破棄することになる。 こちらも同様に相手がスペルブレイクを使用しないなら全く役に立たない効果だが、噛み合いさえすれば手札からの自動効果による妨害なので作戦阻止などで干渉する事が出来ないという利点がある。 ただし、弐符の採用率等を考えるとこの効果が活用出来るタイミングはかなり少ないだろう。 リセットするのはダメージのみ。戦闘修正による耐久力の減少などはリセットされない。また戦闘ダメージをリセットするタイミングは存在しないため、実質効果ダメージのみを無効化することになる。 戦闘中に効果ダメージを警戒する場合も、ダメージを受けるカードがプレイされるより前にプレイしなければならないため使いづらい。ただ、メディスン・メランコリー/1弾や霧符「ガシングガーデン」の(自動γ)でダメージを受けており、それに戦闘ダメージを加算するとこちらの耐久力を超えそうな場合には役立つ。 収録 第五弾 スターターデッキ輝(SP-66) スペシャルカード
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〔霊体〕 人間や動物といった、魂を持った生物が死亡した際に、何らかの手違い――恨み辛みや未練、執着、または魔法等の外的な要因によってあの世へ行けなかった者達。 彼らは確かに存在しているものの、人々の目に触れる事は無い。なぜなら彼らを認識するためには、自らも魂を持ち、その上で彼らの存在を知っていなければならないためだ。 例えて言うならば、そこに空気があると知らなければ私達は自分の周りには何も無いとしか感じない、といった様なものである。 基本的には半透明でふわふわ浮かんだり、物を通り抜けたりと一般的な幽霊のイメージではあるが、物に触れることも、生者と会話することも可能。 人や物に憑り付き、操ることもできる。 BBNTRPGでの霊体は、大きな特徴として体力値が存在せず、消費能力値は全て精神値で賄われる。 身体被害度の算出方法が他の種族と異なるのも大きな特徴である。 戦闘においては『筋』『速』『体』の低さから格闘方面に適性が低く、魔法に頼る事となるだろう。 しかしながら霊体は魔法攻撃、や霊体干渉呪具等の特定の攻撃しか通用せず、また霊体の象徴でもある憑依能力は使い道次第であらゆる局面で大きな武器となる。 種族特性 ★印のある≪霊術技能≫を使用できる。 『体力値』がなく、『体力値』コストは『精神値』を代用する。 『身体被害度』が『0』になった場合「消滅」する。 <魔法>〔霊体〕を持たない攻撃判定は命中せずダメージを受けない。 <魔法>〔霊体〕を持たない物体やキャラクターをすり抜けて移動できる。 CPを支払わずに≪取り込み≫をSL1で習得する。 <魔法>〔霊体〕を持たない物体には触れることができず、装備・所持する事もできない。 初期能力値(作成時上限) 『筋』……『0』(10) 『速』……『0』(10) 『体』……『0』(10) 『技』……『3』(12) 『知』……『3』(12) 『感』……『3』(12) 『魔』……『5』(15) 『呪』……『5』(15) 『霊』……『15』(20) 消費能力値 『身体被害度』=『魔』+『呪』+『霊』+15 『体力値』 =『なし』 『精神値』 =『魔』+『呪』+『霊』+15 戻る
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星霊運考察 わかっている事 表示が更新されるエリア移動 表示が更新されないエリア移動 星霊運が関係あると予想されている事柄 星霊運が関係ないと予想されている事柄 星霊運とC武器の強化確率表 νガンダムは伊達じゃない わかっている事 毎日0時に種族×性別で運がいいキャラが入れ替わる。 一旦エリア移動しないと表示は前日のまま。(エリア移動の種類に関しては下記参照) エリア移動してない人は、エリア移動した他人から見ても前日のままなので、同種族×性別でも混在することがある。 表示が更新されるエリア移動 再ログイン ユニバース移動 ミッション入退場 マイルーム入退室(入室だけでも更新される?) ミッション途中でシティや中継地点に出る(ミッション継続) ミッションカウンター内ナイからカウンターを出る 表示が更新されないエリア移動 惑星間移動 シティ内の地区(階層)移動 ショップ入退場 ミッション内のブロック移動 星霊運が関係あると予想されている事柄 アイテムドロップ率 レアアイテムドロップ率 合成時の属性値率(かなり怪しい) 強化成功率 レアエネミー出現率 星霊運が関係ないと予想されている事柄 合成成功率 命中率 回避率 ランダム分配時の獲得率 ログイン成功確率 星霊運とC武器の強化確率表 これは10月6日以前のデータです。 νガンダムは伊達じゃない 伊達だとか、伊達じゃないとかいろいろあるけれど 運というよりシステム的な確率に関係があるのは確か 条件:研磨 ☆5武器 0→1 星霊なし 星霊MAX グラ+1 非常に高い 確実
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魔霊宮アビス 闇 P 5 城 ■城 ■自分の闇のクリーチャーの召喚コストを1少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。 ■自分の、光・水・火または自然以外のクリーチャーが破壊された時、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 F 猛毒の瘴気たちこめる魔霊宮。その中に入れる者、邪悪を極めし者なり。 作者:匿名 収録 《オリカ・G》 名前 コメント